Arduino, programación y robótica : crea proyectos paso a paso / Javier Rumbo Ortiz ; fotografías Natalia Pontaque Escaño ; [Forma Roboti-k].
Tipo de material: TextoSeries Creatividad y robótica educativaMadrid : Anaya Multimedia, 2021Descripción: 269 páginas ; ilustraciones y gráficos 23 cmTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumenISBN: 9788441543355Tema(s): Arduino (Programas para computador) | Controladores de dispositivos (Programas para computador) | Programación (Microcomputadores) | RobóticaClasificación CDD: 005.42 Resumen: A lo largo de varios proyectos explicados paso a paso, podrás aprender a programar de forma gradual sin necesidad de tener conocimientos previos. Aprenderás a manejar los componentes, los elementos y las características de las placas Arduino para programarlas con el lenguaje C y descubrirás el potencial de bibliotecas como Software Serial. También trabajarás con la aplicación App Inventor 2 para programar acciones de envío y respuesta desde una Raspberry Pi hasta un dispositivo Android. Para poner en práctica todo lo aprendido, desarrollarás tres proyectos diferentes: un «invernadero sensorizado», un «robot explorador» y una «cámara de vigilancia» que podrás incorporar al robot explorador. En definitiva, un libro muy completo con todo lo que necesitas conocer para llevar a cabo proyectos increíbles de una forma didáctica y divertida. El texto.Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | Biblioteca Central | 005.42 R936a 2021 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | 34559 | |
Libros | Biblioteca Central | 005.42 R936a 2021 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 2 | Disponible | 34560 |
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Referencias bibliográficas: páginas 268-269
A lo largo de varios proyectos explicados paso a paso, podrás aprender a programar de forma gradual sin necesidad de tener conocimientos previos.
Aprenderás a manejar los componentes, los elementos y las características de las placas Arduino para programarlas con el lenguaje C y descubrirás el potencial de bibliotecas como Software Serial.
También trabajarás con la aplicación App Inventor 2 para programar acciones de envío y respuesta desde una Raspberry Pi hasta un dispositivo Android.
Para poner en práctica todo lo aprendido, desarrollarás tres proyectos diferentes: un «invernadero sensorizado», un «robot explorador» y una «cámara de vigilancia» que podrás incorporar al robot explorador. En definitiva, un libro muy completo con todo lo que necesitas conocer para llevar a cabo proyectos increíbles de una forma didáctica y divertida. El texto.
Ingeniería de Sistemas
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